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Entre dessin d'architecte, novations de paysagistes, préoccupations écologistes et folie d'artistes, 10 jardins racontés avec élégance et fantaisie par le designer et illustrateur Didier Cornille, passeur de sa passion pour l'architecture. À partir de 7 ans (et jusqu'à 77 ans).
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Un livre-enveloppe en carton qui se déploie pour révéler une maison d'édition et se transforme en décor à suspendre ! Contient dix petits livres ludiques, instructifs et minutieusement illustrés, pour découvrir les métiers et le vocabulaire de l'édition, et surtout pour imaginer des histoires et créer ses propres albums illustrés ! À partir de 6 ans.
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Un fascinant voyage dans une dizaine de villes d'aujourd'hui et demain à travers le monde, pour découvrir ce qu'elles offrent de novateur pour être plus vertes, plus innovantes, plus belles, plus citoyennes...
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Nina aime marcher jusqu'à la Ville. C'est son coin secret. Une ville dont elle connaît bien les sentiers et les odeurs de forêt, où vivent désormais les plantes et les animaux. Nina leur raconte des histoires. Chaque animal a sa préférée... Un album écrit et illustré en couleurs directes par un jeune artiste très remarqué à l'international, sur la beauté du monde, lorsque la Nature reprend ses droits.
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Tous les matins, en allant à l'école, je passe devant un champ, chaque fois différent...
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La construction d'une ville en volume comme un jeu de cube en papier.
Une nouvelle édition pour un des pop-ups français les plus novateurs de ces 10 dernières années, avec des pièces détachables des éléments du livre.
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Un imagier cartonné éclatant de couleurs pour les petits, tout au long duquel trottine un malicieux petit chien qui découvre le monde. Dès un an.
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A la lisière du Jardin d'acclimatation dans le bois de Boulogne, surgit, au dessus des arbres, un spectaculaire bâtiment contemporain aux toits transparents semblables à des voiles claquant au vent : le Vaisseau de verre, imaginé par Frank Gehry, siège de la Fondation Louis Vuitton inauguré à l'automne 2014 et destiné à l'art contemporain. Un livre en pop-up et en dessins par l'auteur de Toutes les Maisons sont dans la nature et par un grand ingénieur papier, pour comprendre les défis de l'architecture contemporaine.
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Après les maisons et les gratte-ciel, voici les ponts ! Du plus spectaculaire au plus moderne, Didier Cornille ouvre un nouveau chantier portant son regard curieux et précis sur ces chefsd'oeuvre de l'architecture époustouflants, tout à la fois par la technique déployée que par la beauté engendrée.
Didier Cornille relate, avec l'élégance de son propre dessin, qui s'appuie sur des plans, photos et documents d'époque, des constructions souvent périlleuses et toujours, passionnantes. Des matériaux choisis (la fonte ou le béton plutôt que le bois) aux architectes et ingénieurs investis de ces projets fous, voici donc l'histoire de ces ponts, ancrés dans la réalité économique, sociale et artistique de leurs époque.
- Le pont de Coalbrookdale (Grande-Bretagne), 1779.
- Le Brooklyn bridge (États-Unis), 1883.
- Le Firth of Forth (Écosse), 1890.
- Le pont de Plougastel (France), 1930.
- Le Golden Gate (États-Unis), 1937.
- Le pont Rio-Niteroi (Brésil), 1974.
- le pont de l'Alamillo (Espagne), 1992.
- Le viaduc de Millau (France), 2004.
- La passerelle du Mucem (France), 2012.
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Après les maisons, voici les gratte-ciels, présentés ici avec la subtilité et la précision qui caractérisent le dessin « miniaturiste » de Didier Cornille. Le professeur de design et architecte offre ici aux enfants et aux adultes une première approche des gratte-ciels les plus particuliers, les plus symboliques ou les plus imposants du monde d'hier ou d'aujourd'hui, de l'Italie aux Émirats Arabes en passant, bien évidemment, par les États-Unis !
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Toutes les maisons sont dans la nature
Didier Cornille
- hélium
- Documentaire
- 5 Avril 2012
- 9782358510950
Un toit, deux fenêtres, une porte : quoi de plus naturel pour un enfant que de s'intéresser aux maisons, qu'il reproduit dès qu'il sait tenir un crayon ?
Dix maisons contemporaines et spectaculaires signées par de grands architectes qui ont marqué le XXème et XXIème siècles, sont présentées dans ce livre à la reliure originale, avec la subtilité et la précision du dessin miniaturiste de Didier Cornille.
Professeur de design et d'architecture, designer luimême, il souhaite offrir ici aux enfants un premier regard sur l'architecture moderne et, pourquoi pas, aux adultes, soulignant pour chaque maison son innovation, de l'apport du béton, de l'acier et du verre aux parois mobiles, en passant par l'utilisation du carton.
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Après Le Chevalier courage, un deuxième album-jeu dont le jeune lecteur est le héros (ou l'héroïne)... aux côtés de celle du livre !
C'est une Chevalière toute de jaune vêtue. Elle arbore fièrement, en médaillon, le portrait de son bien-aimé, le Chevalier Courage !* Mais le malheureux est retenu prisonnier par l'ignoble Cyclope à l'oeil vert ! La Princesse Attaque, armée de son épée et de sa boussole, va traverser le vaste monde, des pays du Nord aux côtés des Vikings jusqu'à l'empire ottoman, pour aider son prétendant à retrouver la liberté.
Pour libérer son Chevalier, la Princesse téméraire devra réussir à déchiffrer les étoiles, sauter à bord d'un navire normand, résoudre des énigmes... jusqu'à affronter le terrible cyclope ! Au jeune lecteur de l'aider dans sa quête en découvrant à ses côtés deux univers très différents, l'un à l'ambiance ottomane, l'autre nordique. Toute une variété d'épreuves avec des murs (presque) infranchissables, des mers agitées, des batailles et des villages labyrinthiques.
Delphine Chedru donne un nouveau coup de neuf au genre du livre-jeu. (* voir Le Chevalier Courage, hélium, 2010.)
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C'est un Chevalier tout de bleu vêtu, réputé pour ses remarquables faits d'armes, qui a malheureusement, au détour d'un chemin, égaré... son courage !
Pour le reconquérir, il lui faudra pénétrer dans l'arbre creux, résoudre les différentes énigmes qui se présentent à lui et finalement affronter le terrible dragon vert.
Au petit lecteur de l'aider dans sa quête et de parcourir à ses côtés forêts magiques, escaliers et dédales, terrasse, tapisseries médiévales et pavillon de chasse.
Les jeux se succèdent : retrouver la clé camouflée dans un mur de mosaïques, l'âge de l'oiseau furieux, le vitrail secret.
Delphine Chedru, l'auteur de La Petite bête qui monte, excelle dans ses jeux d'observation et de couleurs et renouvelle le genre du livre-jeu dans un ouvrage au grand format et aux coins ronds.
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À cette époque, un loup terrible habitait dans les bois alentour.
Un jour, il cogna à la porte du premier petit cochon et dit :
« Petit cochon, petit cochon, laisse-moi entrer ». Mais le petit cochon répondit : « Non, par la barbichette de mon menton, jamais je ne t ouvrirai, cornichon ! » Si l on reconnaît dans cet extrait le conte traditionnel des Trois petits cochons, à quelques détails près, il est moins commun de constater que le premier petit cochon n est autre qu une évocation de l architecte Frank Gehry, tandis que le deuxième porte les lunettes du Corbusier et le troisième ressemble à Franck Lloyd Wright ! Quand au loup, le voilà qui chevauche une moto signée Stark !