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Foules intelligences ; la révolution qui commence
Howard Rheingold
- FYP
- M21
- 24 Février 2005
- 9782952051422
L'association des microprocesseurs, de l'accès Internet généralisé et des technologies mobiles est à l'origine de " la nouvelle révolution sociale ". Le livre Foules Intelligentes (" Smart Mobs ") décrit comment des groupes importants, dispersés géographiquement et connectés par des technologies simples (téléphone mobile, SMS, e-mail, web...) peuvent être réunis rapidement pour agir collectivement. L'auteur montre les possibilités mais aussi les dangers de ces innovations des communications. Depuis les " Lovegeties " au Japon qui s'allument lorsqu'un partenaire est dans les parages jusqu'au renversement de régimes répressifs au Philippines ou au Soudan par des activistes armés de téléphone mobile en passant par les terroristes qui se coordonnent par des messages codés, ces " Foules intelligentes " représentent une nouvelle forme de connexion fondamentalement différente.
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« On enveloppe nos déchets dans des cartons et des sacs poubelles pour mieux les faire disparaître à nos yeux, rappelle Bruce Sterling.
Nous avons un problème avec nos déchets et une phobie de ceux-ci. Mais si on ne fait pas quelque chose, notre civilisation va s'effondrer. » Le recyclage des objets est un point essentiel de l'essai de Bruce Sterling, Objets bavards.
L'auteur pose un principe simple : notre avenir passe par l'objet, et donc aussi par le design.
Le design est donc au coeur des enjeux de l'époque, et à l'ère du tout numérique, il est essentiel de s'intéresser au design numérique.
Après le temps du software, des interfaces, des interactions et des services, ce nouveau design s'attache désormais à trouver les nouvelles conditions d'existence des objets, leurs rôles, leurs principes de fabrication et de distribution.
Ce livre est un essai politique travesti en livre d'anticipation, camouflé en philosophie du design, déguisé en pamphlet écologiste. Et inversement...
Bruce Sterling sait que l'une des plus intéressantes questions que nous pose la science-fiction est : comment pouvons-nous faire quelque chose de notre avenir ?
L'auteur nous suggère la plus inattendue et la plus humaine des voies : celle de l'objet - de la bouteille de vin au site web. « L'objet, dit-il, est un pari sur l'avenir. L'avenir durable sera technique ou ne sera pas. » Mais pour y parvenir, il est nécessaire de construire une nouvelle techno-société en recyclant celle d'aujourd'hui.
C'est donc aux designers que Bruce Sterling confie notre futur.
Et cet ouvrage déssine une voie créative, excitante, paradoxale, vers un futur durable.
Il faut lire Objets bavards avec l'esprit ouvert. Ouvrir les yeux et regarder autour de soi, réfléchir à ses propres pratiques et celles de nos enfants.
Le lecteur sera tour à tour surpris, amusé, dubitatif, convaincu, choqué par Objets bavards.
Sous ses abords spéculatifs et facétieux, C'est l'un des essais les plus stimulants du moment sur la manière dont nous pouvons créer notre avenir.
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Comment vivrons-nous dans 20 ans ? Unique en son genre, ce beau livre illustré, accessible à tous, est le compagnon idéal des rêveurs de futur, de ceux qui souhaitent le comprendre pour mieux le construire.
Sous forme d'une pédagogie du futur et grâce à un contenu riche de sens, Futur 2. 0 sensibilise le lecteur à tout ce qui pourrait changer son quotidien dans les deux prochaines décennies. Comment les mutations technologiques amorcées vont-elles influer sur notre façon de se déplacer, travailler, se soigner, se cultiver, jouer, se nourrir, agir dans notre environnement, seul et avec les autres ? Chercheurs, philosophes, sociologues ou encore artistes exposent de façon claire et précise les enjeux socioculturels, économiques et écologiques de notre futur.
Ils imaginent et racontent leur vision du monde de demain en soulevant un coin du rideau sur les défis et la créativité qui permettront à chacun de nous de construire notre avenir. Depuis 20 ans, le Futuroscope prône la pédagogie douce en faisant des désirs d'avenir et des envies de renouvellement de soi son territoire. Mêlant fiction, sciences et technologies avancées, cet ouvrage collectif et optimiste est une invitation à inventer, à ouvrir notre esprit, à diversifier nos connaissances, pour s'interroger ensemble sur les 20 prochaines années, tenter d'en dessiner les contours et réenchanter le futur.
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Demain, les mondes virtuels
Rémi Sussan
- FYP
- La Fabrique Des Possibles
- 24 Septembre 2009
- 9782916571317
Née dans les années 80, la réalité virtuelle a envahi le monde des jeux vidéo, avant de s'implanter dans le Net.
Technologie de l'imaginaire, faite de la substance même des rêves, elle suscite bien des fantasmes... Aujourd'hui, des univers tels que Second Life ou World of Warcraft marquent la renaissance du domaine. S'agit-il d'une technologie en devenir qui va transformer notre quotidien, ou d'un effet de mode ? De quoi dépend l'avenir de ces mondes virtuels ? Cet ouvrage propose un inventaire des innovations nécessaires au développement des mondes virtuels, et en explore toutes les dimensions actuelles et futures.
Rémi Sussan décrypte les problématiques humaines et sociales de ces univers : Comment se développent les sociétés virtuelles ? Comment notre cerveau réagit-il à l'interaction avec des avatars ? Ces mondes ont-ils une influence sur la façon de communiquer ? Cela va-t-il changer notre façon de travailler, de nous déplacer ? Comment vont se transformer ces mondes parallèles ? Demain, les mondes virtuels est la carte d'embarquement indispensable pour s'immerger dans ces univers.
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sur mars ou dans la chambre des enfants, dans les usines ou les hôpitaux, les robots sont partout.
ressemblant à des humains, sur pattes, roulant, glissant, volant, ils sont de toutes formes, de toutes tailles. imaginés par la science-fiction avant de donner lieu à des vastes recherches scientifiques et industrielles, les robots partagent désormais notre quotidien. ils se perfectionnent de jour en jour et se destinent à des applications multiples. tour à tour utilitaire, divertissant, indispensable, le robot devient aussi notre compagnon de jeu.
de plus en plus intelligent et autonome, il sait écouter ou parler, et se dote parfois d'une véritable personnalité. il nous étonne et nous interpelle autant qu'il nous fascine. mais surtout il nous interroge sur notre futur. la parc du futuroscope rend hommage à ces créatures extraordinaires. avec ce livre, puisant dans un passé qui mêle fiction, sciences et technologies avancées, il propose un voyage dans le futur pour mieux comprendre les robots, leur sens et leur devenir.
il appartient aux nouvelles générations d'apprivoiser ces techniques et leurs interactions avec nous, pour préparer un monde où humains et robots vivront en parfaite harmonie.
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Arts numériques ; tendances, artistes, lieux et festivals
Anne-cécile Worms
- FYP
- M21
- 19 Septembre 2008
- 9782916260334
Qu'est qu'une oeuvre numérique ? Quels sont les artistes qui utilisent aujourd'hui les nouvelles technologies dans leur processus de création ? Où découvrir ces nouvelles formes d'expression artistique qui n'ont pas encore leur place dans les musées nationaux ? Un ouvrage indispensable pour décrypter les différentes facettes de la
création numérique qui touche aujourd'hui toutes les disciplines artistiques, et pour mieux connaître les acteurs de cet univers : artistes en blouse blanche, danseurs avec capteurs, médiateurs, avatars...
jusqu'aux spectateurs qui deviennent souvent les acteurs de ces créations.